视频画幅适配

把 16:9 改成 9:16 或 1:1:画面按你选的方式适配新画幅,字幕跟着重排到新画幅的安全区、行长按新宽度折行。全程在浏览器里处理,视频不上传。

视频**不会上传服务器**,全程在你的浏览器里处理。

视频不上传服务器,全部在你的浏览器里本地处理

关于这个工具

横屏改成竖屏,最容易出错的不是画面而是字幕。普通工具把 16:9 的中心裁成 9:16 之后,原本贴在底部的字幕会被裁到画面外,或者落在新画面的正中挡住人脸——剪映自己的教程都把「横转竖字幕错位」列为三大坑之一。根因是它们把「裁切」和「字幕」当两条互不相干的轨道处理,而字幕的位置本来就是相对画幅算出来的。

这个工具把两件事放在一起做:画面按你选的方式适配新画幅(中心裁切 / 模糊背景填充 / 纯黑边),字幕则按新画幅重排——**落底的安全距离按新画幅重算**(竖屏底部有平台 UI:进度条、账号名、按钮,原来 8% 的边距会被盖住,这里用 14%),**行长上限按新画幅宽度重算**(9:16 窄了 44%,原来一行放得下的句子要按标点折行),字号仍按画面高度的百分比,所以竖屏里看起来更大更醒目——这正是短视频需要的。重排后页面会明确告诉你「字幕已上移 6% 以避开平台控件」这类位移量。

处理全程在浏览器里完成,视频不上传服务器。代价是**你的电脑会满负荷跑一段**:3 分钟的视频可能要几分钟,页面会分阶段显示进度(读入 → 转码 → 烧录 → 封装),期间可以随时取消。低配机器加上长视频有可能跑不完,所以这里同时提供「只导出重排后的字幕文件」这条退路——即使视频转不动,你仍然能拿到按新画幅调好的字幕,交给别的工具烧录。响度统一默认关闭:它需要重新编码音频,而你只想改画幅时不该白白损失一档音质。

需要更多画幅 × 更多语种?

完整版可以上传视频,一次做出多个语种的双语字幕,并在同一处把字幕烧录成可直接投放的成片。

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常见问题

横转竖的时候,字幕为什么容易出错?

因为「画面裁切」和「字幕位置」是两件独立计算的事。普通工具把 16:9 中心裁成 9:16 之后,原本贴在底部的字幕会被裁到画面外,或者落在新画面的正中挡住人脸;更隐蔽的一种是字幕还在画面里,但落到了平台 UI 下面——竖屏的底部有进度条、账号名和操作按钮,占据大约 14% 的高度。这个工具把两件事放在一起算:画面适配新画幅,字幕按新画幅的安全区与行长重新排一遍,并把位移量明确告诉你。

三种填充方式该怎么选?

主体居中的口播或产品视频选「中心裁切」,画面填满、最干净,缺点是画面两侧被切掉;要保住整幅画面的信息(图表、演示、产品全貌)选「模糊背景填充」,原画面完整可见,上下用画面自身的高斯模糊铺满;演示录屏、严肃内容选「纯黑边」,最不容易喧宾夺主。宽高比变化大时,裁切还可以选「偏上」以保住人脸。

为什么字幕的字号在竖屏里看起来更大?

字号是按「占画面高度的百分比」定义的,所以改了画幅之后百分比不变、像素大小也不变;但画幅变窄了,同样的字号在画面里占的比例更显眼——这正是短视频想要的。要注意随之而来的代价:9:16 的画面宽 1080,比 16:9 的 1920 窄了 44%,原来一行放得下的句子会溢出,所以这里会按标点在合适的位置折行,而不是硬切字符。

为什么响度统一默认是关闭的?

响度统一(EBU R128)需要重新编码音频,而重新编码是有损的。如果你只是想把横屏改成竖屏,默认开启会让你白白损失一档音质,所以我们把它做成手动开关——需要按平台投放标准统一响度时再打开。变速同理:按 1×不处理音频,直接用原始音轨。

电脑跑不动会怎样?

转码是用你本机的 CPU 跑的,浏览器里转 3 分钟的视频通常要几分钟。页面会分阶段显示进度(读入 → 转码 → 烧录 → 封装),期间可以随时取消;选完视频也会先给出耗时预估。低配机器加长视频确实有可能跑不完,所以我们保留了一条零成本的退路:点「只导出重排后的字幕」,不加载转码引擎也不转视频,直接拿到一份按新画幅调好位置与折行的 ASS 字幕,交给别的工具烧录即可。