ショートフィルムを映画祭へ:英文字幕の納品要件と制作フロー
応募要項のその一行、English subtitles are required——多くの人は応募して差し戻されて初めて真剣に読みます。
選考シーズン、あるキュレーターは連続で数十、場合によっては百本超のショートを見終えます。あなたの作品を理解するために中国語を学んではくれません。字幕が唯一の入口です。英文字幕がなければ、作品は30秒で閉じられます。撮影の巧拙とは無関係に。
だからこそ英文字幕は「後で時間のあるときに」では足りません。応募の前提条件であり、上映時間・形式・先頭フレームのタイムコードと同じ類の技術的な関門です。
何を納品するのか:三つのもの、三つの用途
一つ目は字幕なしマスター(クリーンマスター)。選出後に提出するのは通常これです。要件は硬く、画面にテキストを一つも残せません——焼き込み字幕・タイトルカード・透かし・スポンサーロゴ禁止。タイトルとクレジットは許されますが、エンドロールの後に置くか(あるいは最初から別ファイルとして、本編に載せない)。冒頭に大きくタイトルを打つ習慣のある作者は、この段階で一版作り直しになります。
二つ目は字幕ファイル。標準の納品形式はSRTです。ASSを受け付ける映画祭もありますが、アップロード納品物としてはSRTが最も安定——ほぼすべての上映システムと字幕ソフトが読みます。ASSの強みはスタイルですが、上映側は通常自分でスタイルを制御し、こちらの指定はそのまま使われません。
三つ目はスクリーナー(送審焼き込み版、任意)。字幕を画面に焼き込み、選考用に特別に作る版です。なぜ別に作るか。キュレーターは外付け字幕非対応のプレーヤーに放り込んだり、オンラインでプレビューしたりするかもしれず、「確実に字幕が見える」ことを保証する唯一の方法は、字幕を画面の一部にすることです。ただし最終納品物と勘違いしないこと。正式選出後の納品は字幕なしマスター+字幕ファイルで、マスターに焼き込み字幕があるとその素材は台無しになります。
フレームレート:字幕全体をずらす最大の罠
まず直感に反する事実から。SRTのタイムコードは時分秒を記録し、フレームレートに依存しません。つまりフレームレート自体は字幕をずらさない——本当に字幕をずらすのは、タイミングを取った参照マスターと、最終上映される版で、内容の長さが同じでないことです。
最も典型はPAL加速版です。同じ作品でも、24fps版と25fps版は長さが4%違います。25fps版で字幕のタイミングを取り、その字幕を24fpsマスターに付けると、3分の作品の末尾で7.2秒のずれ——視聴者は字幕が台詞に先回りするのを見ることになります。
納品前に三つ確認すれば手戻りが一回省けます。先方の求めるマスターはどのフレームレートか(24 / 25 / 23.976)。手元の完成版はどのフレームレートか、両者は同じ編集タイムラインから書き出されたか。字幕ファイルの開始タイムコードは 00:00:00 か、マスターの先頭フレームに合わせるか(01:00:00:00 を要求する場合も)。
25fps版しかなく先方が24fpsを求めるなら、正しい対応は「字幕を7秒平行移動」ではなく、時間軸全体を比率でリマップすることです。ずれは漸進的で後ろへ行くほど大きくなり、一方向の移動では治りません。
そのまま使える字幕規格
映画祭は数百ページの規格を渡してはきませんが、業界で最も引用されるのはストリーミングの基準(NetflixのTTSG)で、この数値に従えば問題ありません。
| 項目 | 推奨値 |
|---|---|
| 一行の長さ | ラテン文字 ≤ 42字(空白含む) |
| 行数 | 最大2行、三行の積み重ねなし |
| 読了速度 | ≤ 20字/秒(子供向け ≤ 17) |
| 一行の最短 | 5/6秒(約0.83秒)——これ未満では視聴者が反応できません |
| 一行の最長 | 7秒——それ以上は「止まった」と読めます |
見落とされやすいものをいくつか。聞こえない音は書く([door slams]、[phone buzzing])——飾りではなく物語の一部です。非英語の台詞は言語を明示((in Spanish))——明示しないと英語視聴者は自分の聞き取りのせいにします。歌詞は音符で挟み(♪ ... ♪)、歌詞が理解に影響するときだけ表示——曲全体に字幕を打つと画面を覆います。二人の早口はダッシュで(—But I told you)、リズムが見えるように。もう一つの定番ミス:登場人物名のラベルを付けない。画面に書くのは台詞であって ZHANG WEI: ではありません。視聴者は声と映像で人を識別します。
制作フロー
- 原文を書き起こす。まずタイミングを正確に。テキストは粗くてよく、タイムコードが狂うと以後の全部をやり直しになります。
- 英語へ翻訳。ここでの成果物は「対応する英語」ではなく「読める英語」です。
- 母語話者の校正。省略不可。非母語の文章は文法的に正しくても人間の言い方でないことが多く、これが「制作が専門的か」の審査側の第一印象になります。
- 規格に沿ってタイミング調整。短すぎる行を統合、長すぎ・速すぎる行を分割、長すぎる行を折り返し。
- QC照合。全編を一回通す。リストは下記。
- UTF-8のSRTを書き出し、ファイル名はマスターと一致させる。
書き起こしと翻訳はタイミング調整より時間がかかりますが、手戻りコストが最も高いのはタイミング——だから第1工程はゆっくりやる価値があります。
QCチェックリスト:最も多い差し戻し理由
応募前に一つずつ通します。
- [ ] 字幕ファイルの総時間がマスターと一致(一秒でも違えば版が合っていない)
- [ ] 開始タイムコードが先方の要求どおり(
00:00:00か先頭フレーム合わせ) - [ ] フレームレート版がマスターと同源で、別版のタイミングを流用していない
- [ ] 中国語文字の残留や未翻訳の箇所がない
- [ ] 一行42字以内・最大二行
- [ ] 読了速度が規格内(とくに速い台詞)
- [ ] ファイルの文字コードがUTF-8(GBKではなく——中国語ソフトの既定保存でよく事故ります)
- [ ] 余計なスタイルタグやフォント宣言がない
- [ ] ファイル名が映像ファイルと一致(
film.srtにfilm.mov)
自作か外注か
映像翻訳専門の相場は幅が広いです。中国国内の英文字幕は50〜350元/分、海外サービス(Vananなど)は約11.20ドル/分。15分のショートなら、外注は数百〜数千元の間で、母語校正の要不要で変わります。
自作はお金を節約し時間を払うやり方で、合理的な分担はこうです。書き起こしと初稿は自分で——この部分を最も熟知しているのは自分だけで、台詞の書き起こしは筋を他人に説明するより速い。翻訳とタイミングはツールに任せる——字幕軸・行長・読了速度は機械的な規則で、ツールが一回で検出できます。校正は母語話者に——全工程で最もお金を払う価値があり、自分では判断できない唯一の工程です。
完成版から始めるなら、オンライン解析 の道があります。自分の作品をアップロード → 音声を自動認識 → 英語へ翻訳 → SRT字幕ファイルを書き出し(焼き込みなし)。取得後は上の規格でタイミングを整えればよい。キュレーター用の字幕付きプレビューが必要になったら、スクリーナーを別途焼きます。
よくある質問
字幕は画面に焼き込むべきですか?
いいえ、正式な納品は焼き込むべきではありません。焼き込みは送審プレビュー専用です。選出後の納品は字幕なしマスター+独立字幕ファイルで、焼き込み字幕は技術審査で直ちに止まります。
字幕はSRTですか、ASSですか?
納品はSRT。互換性が最も高く、上映システムすべてが読みます。ASSの価値は二行のスタイルを個別に制御できることで、中英バイリンガル版も作るなら内部版にASSを使ってもよいですが、最終字幕ファイルはSRTの書き出しを推奨します。
タイムコード全体を数秒平行移動ではだめですか?
だめです。前提が間違っています。フレームレート不一致がもたらすのは固定のずれではなく比率のずれ——3分地点で7秒なら、6分地点では14秒です。時間軸全体をリマップするか、マスターと同源の版でやり直すかしかありません。
作品がバイリンガルの場合、字幕は一つですか二つですか?
先方の要求に従います。多くの映画祭は英文字幕だけを求めるので英文トラックだけ納品。バイリンガルの台詞処理が作品の意図なら、二言語を同じ字幕行に書き(英語を上)、納品説明に記します。二つのファイルを出してどちらが主トラックか当てさせるのはやめましょう。
送審用の焼き込み版で、字幕の位置に決まりはありますか?
あります。最下端に置かない——多くのオンラインプレビュープレーヤーはコントロールバーをそこに重ねます。ストリーミング方式に倣い、字幕は画面の下方に収めつつ下端から安全距離を取り、縦型コンテンツはさらにUIの常駐領域を避けます。
