動画はアップロードされず、すべてブラウザ内で処理されます。
動画はアップロードされず、すべてブラウザ内で処理されます
もっと多くの画幅 × もっと多くの言語が必要ですか。
フル機能版は動画をアップロードでき、複数言語のバイリンガル字幕を一度に作り、同じ場所で字幕を焼き込んでそのまま配信できる完成ファイルにします。
無料登録でお試しクレジットよくある質問
横から縦に変換すると、字幕が崩れやすいのはなぜですか。
「映像のクロップ」と「字幕の位置」は別々に計算されるものだからです。一般的なツールは 16:9 を中央で 9:16 にクロップするため、下に貼り付いていた字幕が画面外に切られたり、新しい画面の中央に来て顔を隠したりします。さらに分かりにくいのは、字幕は画面内にあるのにプラットフォームの UI の下に入るケースです。縦画面の下部にはプログレスバー、アカウント名、操作ボタンがあり、高さのおよそ 14% を占めます。このツールは2つをまとめて計算します。映像を新しい画幅に合わせ、字幕は新しい画幅のセーフエリアと行長に合わせて組み直し、移動量もはっきり伝えます。
3つのフィル方式はどう選べばよいですか。
被写体が中央のトーク映像や製品動画は「中心クロップ」を選びます。画面が埋まって最もすっきりしますが、左右が切られます。画面全体の情報(グラフ、プレゼン、製品の全体像)を残したいときは「ぼかし背景」を選びます。元の映像が欠けずに見え、上下は映像自身のガウスぼかしで埋まります。画面収録や真面目な内容は「黒帯」を選ぶのが最も主張が弱く無難です。アスペクト比の変化が大きいときは、クロップを「上寄せ」にすると顔を残しやすくなります。
縦画面で字幕の文字が大きく見えるのはなぜですか。
文字サイズは「画面の高さに対する割合」で定義されているため、画幅を変えても割合は変わらず、ピクセルサイズも変わりません。しかし画幅が狭くなるので、同じ文字サイズが画面に占める割合はより目立ちます。これはまさにショート動画が求めるものです。ただしその代償に注意してください。9:16 の画面幅は 1080 で、16:9 の 1920 より 44% 狭いため、1行に収まっていた文があふれます。そこでここでは文字を機械的に切るのではなく、句読点の適切な位置で折り返します。
ラウドネス統一が既定でオフなのはなぜですか。
ラウドネス統一(EBU R128)は音声の再エンコードが必要で、再エンコードは非可逆だからです。横画面を縦画面にしたいだけなのに既定でオンだと、音質を一段階むだに失います。そこで手動スイッチにしました。プラットフォームの配信基準に合わせてラウドネスを揃えたいときにオンにしてください。速度変更も同様で、1× では音声を処理せず元のトラックをそのまま使います。
パソコンの性能が足りないとどうなりますか。
トランスコードは手元の CPU で実行され、ブラウザ内で3分の動画を変換するには通常数分かかります。ページは段階ごとに進捗を表示し(読み込み → トランスコード → 焼き込み → 多重化)、いつでもキャンセルできます。動画を選んだ時点で所要時間の目安も出します。低スペックのマシンと長い動画の組み合わせでは最後まで終わらないこともあるため、コストゼロの逃げ道を用意しています。「再配置した字幕だけを書き出す」を押すと、トランスコードエンジンを読み込まず動画も変換せずに、新しい画幅に合わせて位置と折り返しを調整した ASS 字幕を直接入手できます。あとは別のツールで焼き込むだけです。